MySQL proxy та логування запитів

Опубліковано: 2009-08-03   20:48:32

MySQLВже більше тижня я ніяк не можу одужати. Переважно лежу вдома, відпочиваю та набираюсь сил. Тому досить довгий час я не міг зібратись з думками та дописати (хоча й почав доволі давно) продовження своєї розповіді про молодий та цікавий проект MySQL proxy, що дозволяє досить легко проксювати запити до одного чи декількох серверів MySQL. Нагадаю, що таким чином можна створювати системи, що можуть витримувати підвищені навантаження, внаслідок розподілення запитів між декількома серверами, систему автоматичного коректування запитів, чи систему ведення логів запитів та підключень для декількох різних серверів. Думаю, що невеличке занурення в написання lua-скриптів для конфігурування MySQL proxy слід розпочати саме з такої досить простої задачі (це я про ведення логів).

Для початку рекомендую продивитись попередній матеріал та мою ж розповідь про Lua, хоча це й необов'язково.

..Читати далі

Теги: MySQL , MySQL proxy , Lua
Коментарі: 0
 

Крихітка Lua

Опубліковано: 2009-06-28   01:35:35

WorkСеред звичних та відомих всім у світі ІТ великих мов програмування можуть загубитись маленькі перлини. І мова йде не про perl, що з кожним роком стає за моїми спостереженнями все менш популярним, дарма що це одна з найпотужніших мов, яка обов'язково заслуговує на увагу до себе. Мова йде про ще більш "загублені" мови, які навіть ніколи не досягали популярності perl'а. Відверто кажучи я й сам особливо не звертав на такі мови програмування уваги, а от коли довелось познайомитись з мініатюрною скриптовою мовою Lua, я не пожалкував ні про один день з тих двох тижнів, що були проведені з цією крихіткою.

Lua ([лу́а], порт. місяць) - "ще одна" інтерпретована мова програмування, що є вільно розповсюджуваною, має відкритий програмний код мовою С та широко відома у вузьких колах розробників... та на відміну від більшості інших подібних мов, про неї чули також і допитливі фанати комп'ютерних ігор. Чому? Та тому, що це скриптова мова, що використовується в популярних World of Warcraft, The Witcher, Warhammer Online, S.T.A.L.K.E.R. та ще десятки хітів.

World

Думаю вже цього має вистачити для того, щоб зацікавитись мовою. Не дарма ж розробники стількох проектів її використовують?

..Читати далі

Теги: Lua
Коментарі: 3